剑网3宏为每个PVE玩家必会上手的玩法,当你对本门派有技能有一定了解时,不妨也可以试试自己亲手写一个宏。
宏指令使用规则:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号"|"或符号"&"隔开
| :或者条件
& :并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如"/cast_四象轮回 "就是10字符。)
动作命令
动作指令
用法
说明
/cast
/cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名/cast [条件1&条件2] 技能名/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能
/fcast
/fcast 技能名/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名
可用于在运功状态时施放其他招式,即不保护引导,引入打断快雪
/selectN
/selectN npc名字 /selectN [条件1|条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标 ·该npc 一定要在同步范围内
/selectP
/selectP 玩家名字/selectP myname/selectP [条件1|条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标3. /selectP myname 用来选择自己为目标 ·该玩家 一定要在同步范围内
/use
/use 道具名/use [条件1|条件2] 道具名/use [条件1&条件2] 道具名/use [条件1&条件2|条件3] 道具名
1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药2.没有条件:直接使用道具
/msg
/msg 消息/msg [条件1|条件2] 消息/msg [条件1&条件2] 消息/msg [条件1&条件2|条件3] 消息
1.有条件:条件成功后输出黄字消息2.没有条件:直接输出黄字消息
自身条件
条件指令
用法
说明
例子
buff
buff:buff名称1buff:buff名称1>=
判断自己身上是否存在某增益或减益buff 或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层
nobuff
nobuff:buff名称1
判断自己身上无某增益或减益buff
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
bufftime
bufftime:buff名称><=3(秒)
判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
life
life><=0.3
生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少
/cast [life<0.3] 啸如虎
mana
mana><=0.3
内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少
/cast [mana<0.3] 徐如林
rage
rage><=剑气数值
藏剑剑气,霸刀长刀(尘身体态);剑气值最大是为10 剑气值大于或小于或等于多少
/cast [rage>8] 啸日
qidian
qidian><=气点数值
少林,纯阳 使用,气点值最大10 气点值大于或小于或等于多少
/cast [qidian>7] 两仪化形
/cast [qidian>2] 韦陀献杵
energy
energy><=能量值
唐门,霸刀双刀(竹雾体态); 能量值大于或小于或等于多少
sun
sun><=日灵值
sun><=moon
明教,霸刀鞘刀(金屏体态); 日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值
/cast [sun>moon] 赤日轮
/cast [sun<10] 赤日轮
moon
moon><=月魂值
moon><=sun
明教使用 月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值
/cast [moon>sun] 幽月轮
/cast [moon<10] 幽月轮
sun_power
明教使用 日灵值充盈状态
/cast [sun_power] 净世破魔击
moon_power
明教使用 月魂值充盈状态
/cast [moon_power] 净世破魔击
skill_energy
skill_energy><=能量值/max
充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值,max 表示最大能量数
/cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞
fight
在战斗状态
目标条件
条件指令
用法
说明
例子
tbuff
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tbuff:致残] 龙牙
tnobuff
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tnobuff:破风] 破风
tbufftime
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒
/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
target
target:npc target:player target:all
目标是否为 npc 或者 玩家 all 为 npc或者玩家
notarget
没有参数
没有目标
distance
distance><=8(尺)
离目标的距离大于,小于或等于多少尺
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