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太串花赏花
LV1.上等兵
发表于 2023-4-25 11:40
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IP属地: 四川省
铁甲雄兵表面是没有宣传广告,其实它里面是个名副其实的半残品,至少有三大缺陷:一没有玩家主公人物的休闲城市社区,二没有开放大世界开放武将的主城攻守城战,三没有游戏系统的引擎升级和网络连线BUG优化。首先,玩家主公的角色人物无法捏脸创建,更无法在游戏大主城里带麾下男女武将逛街吹牛装逼显面子是失败一;其次,战斗局限于开房可惜不符合战争游戏的存在本质,更无法在开放大世界里发扬大小主城城战攻防这种玩家人越多越好玩的特质是失败二;最后,游戏系统的引擎无法升级直接卡死不说还产生各种BUG,更无法保证网络游戏的顺利联网通畅运行以及别的很多犹如外挂效果的BUG。所以这就是个半成品!但为啥它还没死呢?因为铁甲雄兵是此类网络游戏的实际开创者,它把单机游戏理念者的目标进一步实现网络化了,但是无法在网络化上更进一步前进,于是没有成功走到开放世界化,所以一直在吃创始资格的老本红利,暂时几年内还不会死。简单说是投入资金和开发经验缺少,其实是没有自己游戏的文明价值观,光想着得过且过薅羊毛了。可能解决方法:1、投票建议决心够买虚幻引擎5学习后升级游戏、可以优化所适应的各种BUG,特点是见效快、失误少、短期难,但中期内就能活、长期跟虚幻也能活。2、坚持自己研发原始游戏引擎后升级游戏、可以优化所适应的所有BUG,特点是见效慢、失误多、短期难、但长期内也能活,长期看自己一直能活。不火这个问题换句话说:若诛仙世界能够成功开启中国新一代的次世代开放世界模式,那铁甲雄兵跟上了这趟班车就相当于在其中占据了元老以上地位,毕竟PVP和PVE目前时代段只能主抓一个而另一个为辅,铁甲雄兵肯定是主攻PVP为主而PVE为辅的代表地位了,那样的铁甲雄兵为什么不火?我就看看自己的回答能否显示出来,别介意!